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このゲームに対する「デバッグ作業超能力者でないとできないよね?」という辛辣なツッコミが物凄く好きだった
全失敗初めて見たゾ…さすがアニキの運命力だぁ…
当時の開発者がどういう気持ちでこんなの作ってたのかって話がありましたけど、結構大真面目に超能力開発をするつもりで作ってたようですそもそもナムコは創業者の方がゲームは感情を揺さぶる情緒産業からやがて宗教の方面に行くみたいなスピ系の発想を持ってた人で、巨額予算をかけて瞑想マシンの開発とかしてたようですし、この奇ゲーを産むのも必然だったような気がします
ある意味このゲームって超能力に対してめちゃくちゃ真摯ですよねこれ、本当に「攻略」しようとするとゲームシステムを使いこなすのではなく自分で本物の超能力を目覚めさせて乱数を操作するしかないっていう............真摯である事が問題になるゲームって一体
これ見て、まるこカイジがどれだけ良心的かわかりました…
0:49 名前ちゃんと決めるかと思わせといて結局適当に決めるのすき
キヨタ氏、このソフトでは教祖様みたいになってるけど、「ボクの家にきたらスプーン曲げをやってあげるよ」「ボクの家にきたらUFOを見せてあげるよ」とか言ってオネエチャンを口説いてた話がありましたね。
UFOは股間にあるんやろなあ…。
二人とも青くなったまま帰ってこれないのがさすがマインドシーカーだわ
おお、ついにこのゲームに…ガキの頃パッケージだけ見てシューティングゲームだと思って親に買ってもらってワクワクして帰ってプレイしてトラウマになったわ
賭博力が求められるまる子を空前絶後の強さで切り抜け、運命力が求められるキヨタクンで散々になるの、流石としか言いようがないこれで有馬ガッポガポ間違いない!
最初の電灯点灯だけど、これ40回連続成功させるとバグって進行不可能になる模様ガチの超能力者がプレイすると詰むんだ、尊いんだ絆が深まるんだ
NT-D機能実装済みとか、ナムコの技術力マジスンゴいファミコンに通信機能なくてほんと良かったと思う
『逢魔が時』『プニキの野球』よりダメージが少ないのがなんとも……
こうやって確率の壁のリアルを見ると、1/8192のGOD揃いを期待してゴッドを打つのが如何に愚行か省みてしまいますね……
1日5000ゲームで算出したら46%位で引けるらしい…まあそれでも正気の沙汰ではないかもしれないが
このゲームをクリアするために、持ってた運命力を全部使い果たしてる気がしました。有馬か……
唐突にウシジマくんのパチンコ狂いBBAのセリフ出てくるの好きw
これ、開発スタッフは割と本気で作ってたらしいからたまげたなぁ
ただしデバッグは本物のエスパーが用意できなかったので出来てません。
@@user-yz1cy1ht7z清田本人は使えなかったの?
@@ccxxii7816 清田がプレイしようとするとなぜかファミコンが不調になってプレイできなかったらしい。不思議だなぁ、これは超能力の影響だなぁ、と済まされたらしい。
@@ccxxii7816清田がプレイしようとするとなぜかファミコンが不調になって遊べなかったらしい不思議だね
開幕からエスパーの闇を暴露するの好き!!
小学生の時に、弟と2人で協力してクリアしたことがあります。あの時は、毎回本気で念じながらやっていました…当然、超能力はございません!
マーシーとか昭和のやばげなネタ持ってくるのすき
3:281.153%を一発で引けるのもはや超能力では
ガキの時分、自分か家族か誰が買ってきたかか記憶にないですがずっとプレイしてましたあの頃は純真だったから本気で瞑想して集中して一回一回真面目に挑んでましたねガチプレイでこのゲームをクリアしたことが数少ない自慢です、最後の試練で何日かかったことか・・・今思えば何だこのクソゲーって感じですが、自分の中では最も思い出に残っているゲームです
最初の透視で逆パーフェクト達成は初めて見ました。普通にやってたら割と難しいと思う、流石デス。
単純計算で5の20乗分の4の20乗・・・約1%ですね。逆にある意味エスパーな気がします(笑
全部外すのも超能力ですよゴーストハントの渋谷所長が舞ちゃんに言ってました
ちゃんと瞑想しないから
有馬の結果動画を見てからこっちを見るとなんともいえない気持ちになる
凄いところ来ましたね…清田を信じろでいきなり吹いた
絶対豪鬼さん出番ですと思ってた…お馬が時とプニキはこれ以上ということなのか…
成功率0%は有る意味スゲェ…声出して笑ったわ…
最高レア確率0.359%を単発で当てる難しさが分かるゲーム
スロットのビタ押しは得意な兄貴がこのゲームだと全然当たらないのお腹痛い
スプーン曲げ(というかフォークだが)を面白いパフォーマンスまで引き上げた人がいる番組を見たが、あれはすばらしい。本来オカルト禁止のはずのテレビに持ち上げられちゃったから運命が狂ったということを考えると悲しいな。
一時期(超スーパー局所的に)一部界隈でRTAが流行っていたと言う狂気
1/5を20回連続決めきれないのに青7ビタは95%超えで決めれる兄貴。やっぱり運命力よりビタ力なんだなぁ。
満タン→ゲージ粉砕を期待してた
最初の全外しで全部持ってかれた笑わせてもらいました!
この動画を見るまで実在する人物だとは思わなかったwww
このゲームを極めて運命力でも賭博力でもなく、超能力によってレースそのものを操れるエスパーになれるよう努めてまいります。素晴らしいソフトの紹介ありがとうございました。
当時ですら詐欺としか思われていなかったゲームを令和にプレイする精神力に感服ですあと突然の角田さんの再現度の高さに笑いました
本物の清田さん捕まってたの草
開幕からのパーフェクトwinで最高に笑いました
清田さんのグラって毎回牙狼の主役っぽいなあと思ってしまう
キター🎉🎉🎉いつかやってくれると信じてました!!
毎度、うp主の根気には頭が下がる思いで…虚無ゲー完走、お疲れ様でした😌
でももしかしたら当時の子供達の中にこのゲームがきっかけで自分が能力者であることを自覚したケースがあったかもしれない…ちなみに清田氏も登場しているMMRによると能力者の小学生のもとには黒服を着たおじさん達がやって来てどこかに行ったまま帰ってこなくなるそうです
有馬への丁寧な伏線
これをやったのか・・・これのRTAとか、ある意味エスパーよね
有馬の後に見たので、より一層草
エスパー清田とか懐かしいw これクリアしたの凄い
運ゲーの極みをクリアするとかすげぇ
「もう少しで13.41%が終わる」「終わるとどうなるんだ?」「知らんのか?13.41%が始まる」
最後の試練は純チャン上がるのと同じくらいの確率らしいからそう思うと何とかなりそうって考えてしまうから怖い
プニキとはまた違ったやべーやつでもプニキよりゲージ減少度合いはマシなのか…(驚愕)
イクイノックスとか馬の名前にしないことで負けをつけない優しさ
た だ の 運 ゲ ー
つ ま り 人 生
俺らは既にエスパーだった?スリーパー最低ですね少女催眠してお持ち帰りします
超能力があればクリア出来るんだから運ゲーではないです(洗脳済み)
@@user-pz1wt2wk4c 超能力(連射パッド)
ウンチの運……クソゲーですねやっぱり。
コレ+おこづかい大作戦でゲージが粉砕されてないってどれだけ鋼のメンタルなんですかね…鋼どころかダイヤモンドかオリハルコン製って言われても信じるレベル
ゲージが耐えた、これぞサイパゥアー!!
お疲れさまでした。これほどの苦痛を乗り越えられるのならギャンブルからも脱却できますね!
わりとスピリチュアルかじってたら本気なのわかる。でもそれをプログラムという世界一正直な唯物論と本気で噛み合うとは思えない。
さりげないウシジマくんのお婆ちゃんネタw
最後の三段クルーン鬼畜すぎて草
他方は我慢出来ず博打やってましたね。地味にこれ繰り返しやる忍耐に高さに脱帽
ワイの愛読書、お笑い雑誌月刊ムーでもたまに出てくるあの清田益章氏ィ!?
むかーしのムーの文通相手募集のコーナーだったかが凄かったなぁ。人間辞めたい人、吸血鬼の方、幽体離脱して遊びに来れる人…なんかの募集が出ていたりした。一番印象的だったのは、『前世で光の聖戦士だった人』とか言っていたのだが、どこまで本気で何処までネタなのかが本気でわからん(^_^;)
6:33~最終追い切り
7:27丁度ウシジマくんの公式チャンネルで見たとこだったから笑った
これで有馬記念もバッチリですね(白目)
ずっとサイコロを降り続ける修行やばい
ギャンブルやめれないって完全にドーパミン中毒じゃないですかやだーw
よくクリアしたな……すげえわ……そしてキヨタポエムが最初から最後まで何言ってるかわからねえ……
しっかりと名は体を表すでつけたシリーズ くけうう君がなんか好きだなぁw
これの音楽が妙に頭に残るんだよなぁ😮
エスパーキヨタ本人にやって欲しい
科学と超能力って、清田はとあるシリーズを予言していた!?
発売当時、小学生だった自分は確率とか知らずに頑張ってクリアしました…エスパー的なものはいまだに目覚めていませんが……wって、救済なんてあったのね、しらんかったわ・・・
15:32 正確には65万ポイントで24→22 さらに65万で22→20の計130万ポイントやで
前回のまる子動画でマインドシーカーに似てると書いたらマジでマインドシーカーやりやがったw
グリチャのBGMとかw今年は頑張ってください(なにを)
有馬記念前の景気づけにはうってつけのゲームですね^^
これほんと当時よく問題にならなかったな
超能力ブームがあったりゲームのプログラミングに対して関心が払われなかった時代あとバブル景気で損勘定がガバガバだった俺が開発に携わってたら後々懺悔室行ってる
@@user-gx3ny6bo5c それ以前に、SNS等個人間での情報の共有手段が乏しい時代でもあった。超能力ブームの後押しも相まって、乱数のイタズラもあり「ここまで連続正解!俺は超能力者の素質あるぜ!」とか、「全然分からない…俺、駄目かも」…みたいな感じでそこまで問題にはならなかったのかもしれない。
良くも悪くも、メディアが真実を作り上げていたのは明白の理。超能力は存在している、この事実だけでこのゲームの正当性は立証されていたのだった。
麻原が余計なことする前じゃねーの
よい御年を。
このソフトのキヨタさんのグラフィックがあまりにも好き癖に刺さる
KYTくんもう還暦なんだな…時の流れは早い
@@mage_necromancer もうそんなお歳なんですね…本人は詳しくないのでびっくり…
レベル(経験値)をあげて物理で殴れば(成功率UPして)いい・・・それが超能力の極意
往時の超能力ブームが思い出されますなあ。スプーン曲げは当然幾度となく挑戦しましたぞ。
このゲーム、人力でクリアできるんや…お疲れ様でした。どこかのはぐれメタルに見習わせたい頑張りでしたね。
お馬さんが10連敗したので再度運命力を高めてはどうでしょう?
投稿おつかれさまです。有馬、ド派手なのを期待しています!△400k……
とうとうエスパーに目覚められるのですね
城門突破は草
最後の試練のノルマが緩和される事実を今日、初めて知ったわ。。しっかし、何度見ても酷いゲームだ。でも、このゲームの動画とかが上がるとついつい見てってしまうクセのあるゲームでもあるよねー。
まぁ ファミコンの電子ボードの上のビットのオンオフなんて透視できるわけないしね(爆長時間の苦行お疲れ様…
オジュウ引退戦の大障害も有馬も楽しみっすね
昔クリアしたけど、当時はまじめにやってたなぁ。こんなゲームですら楽しめたんだから子供ってすごいよね。でもこのゲームは透視力じゃなくて、祈祷師力。予知じゃなく、キチ。クリア後には怨念力くらいは目覚めそうなきがする。
透視力鍛えてカバネリの3択を当てまくるんだ
この画面構成、「さんまの名探偵」でも見たような
あれだ。やっぱり草はやっちゃ駄目ってことだね
有田記念頑張ってください
キヨタパイセンゲーきた!今回は主に全乗っかりか…?
未来予知はともかく実際に透視能力があってもモニターの中身が見えるだけでカードの裏はむりじゃ画面の中の電気をつけるもその前にゲーム機やモニターの電源切っちゃうよな
12:08これは四次元理論
カード捲りは当時にしては贅沢にもレイヤーで裏面もしっかり存在、超能力にしっかりリスペクトした丁重な作りで、超能力は実在しているという真実に基づくのであれば、このゲームは実によく練られた良ゲー…という見方も出来る。
実際はひたすら数をこなして乱数に打ち勝つ虚無に身を置く根気ゲーなのだが。
このゲームはデバッカーさんも大変だったんじゃないかねえ…
このゲーム小学生の時に何度かクリアしたことあるけど最後の試練そんなに何度もやり直した思い出はないんですよねもしかして真面目に念じながら一回一回ボタン押してたからかなぁ?
透視で坊主の奴初めて見たw0.2の20乗って凄すぎ
このゲームに対する
「デバッグ作業超能力者でないとできないよね?」
という辛辣なツッコミが物凄く好きだった
全失敗初めて見たゾ…
さすがアニキの運命力だぁ…
当時の開発者がどういう気持ちでこんなの作ってたのかって話がありましたけど、結構大真面目に超能力開発をするつもりで作ってたようです
そもそもナムコは創業者の方がゲームは感情を揺さぶる情緒産業からやがて宗教の方面に行くみたいなスピ系の発想を持ってた人で、巨額予算をかけて瞑想マシンの開発とかしてたようですし、この奇ゲーを産むのも必然だったような気がします
ある意味このゲームって超能力に対してめちゃくちゃ真摯ですよねこれ、本当に「攻略」しようとするとゲームシステムを使いこなすのではなく自分で本物の超能力を目覚めさせて乱数を操作するしかないっていう......
......真摯である事が問題になるゲームって一体
これ見て、まるこカイジがどれだけ良心的かわかりました…
0:49 名前ちゃんと決めるかと思わせといて結局適当に決めるのすき
キヨタ氏、このソフトでは教祖様みたいになってるけど、「ボクの家にきたらスプーン曲げをやってあげるよ」「ボクの家にきたらUFOを見せてあげるよ」とか言ってオネエチャンを口説いてた話がありましたね。
UFOは股間にあるんやろなあ…。
二人とも青くなったまま帰ってこれないのがさすがマインドシーカーだわ
おお、ついにこのゲームに…
ガキの頃パッケージだけ見てシューティングゲームだと思って
親に買ってもらってワクワクして帰ってプレイしてトラウマになったわ
賭博力が求められるまる子を空前絶後の強さで切り抜け、運命力が求められるキヨタクンで散々になるの、流石としか言いようがない
これで有馬ガッポガポ間違いない!
最初の電灯点灯だけど、これ40回連続成功させるとバグって進行不可能になる模様
ガチの超能力者がプレイすると詰むんだ、尊いんだ絆が深まるんだ
NT-D機能実装済みとか、ナムコの技術力マジスンゴい
ファミコンに通信機能なくてほんと良かったと思う
『逢魔が時』『プニキの野球』よりダメージが少ないのがなんとも……
こうやって確率の壁のリアルを見ると、1/8192のGOD揃いを期待してゴッドを打つのが如何に愚行か省みてしまいますね……
1日5000ゲームで算出したら46%位で引けるらしい…まあそれでも正気の沙汰ではないかもしれないが
このゲームをクリアするために、持ってた運命力を全部使い果たしてる気がしました。有馬か……
唐突にウシジマくんのパチンコ狂いBBAのセリフ出てくるの好きw
これ、開発スタッフは割と本気で作ってたらしいからたまげたなぁ
ただしデバッグは本物のエスパーが用意できなかったので出来てません。
@@user-yz1cy1ht7z清田本人は使えなかったの?
@@ccxxii7816
清田がプレイしようとすると
なぜかファミコンが不調になってプレイできなかったらしい。
不思議だなぁ、これは超能力の影響だなぁ、と済まされたらしい。
@@ccxxii7816
清田がプレイしようとすると
なぜかファミコンが不調になって遊べなかったらしい
不思議だね
開幕からエスパーの闇を暴露するの好き!!
小学生の時に、弟と2人で協力してクリアしたことがあります。
あの時は、毎回本気で念じながらやっていました…
当然、超能力はございません!
マーシーとか昭和のやばげなネタ持ってくるのすき
3:28
1.153%を一発で引けるのもはや超能力では
ガキの時分、自分か家族か誰が買ってきたかか記憶にないですがずっとプレイしてました
あの頃は純真だったから本気で瞑想して集中して一回一回真面目に挑んでましたね
ガチプレイでこのゲームをクリアしたことが数少ない自慢です、最後の試練で何日かかったことか・・・
今思えば何だこのクソゲーって感じですが、自分の中では最も思い出に残っているゲームです
最初の透視で逆パーフェクト達成は初めて見ました。普通にやってたら割と難しいと思う、流石デス。
単純計算で5の20乗分の4の20乗・・・約1%ですね。逆にある意味エスパーな気がします(笑
全部外すのも超能力ですよ
ゴーストハントの渋谷所長が舞ちゃんに言ってました
ちゃんと瞑想しないから
有馬の結果動画を見てからこっちを見るとなんともいえない気持ちになる
凄いところ来ましたね…清田を信じろでいきなり吹いた
絶対豪鬼さん出番ですと思ってた…お馬が時とプニキはこれ以上ということなのか…
成功率0%は有る意味スゲェ…
声出して笑ったわ…
最高レア確率0.359%を単発で当てる難しさが分かるゲーム
スロットのビタ押しは得意な兄貴がこのゲームだと全然当たらないのお腹痛い
スプーン曲げ(というかフォークだが)を面白いパフォーマンスまで引き上げた人が
いる番組を見たが、あれはすばらしい。
本来オカルト禁止のはずのテレビに持ち上げられちゃったから
運命が狂ったということを考えると悲しいな。
一時期(超スーパー局所的に)一部界隈でRTAが流行っていたと言う狂気
1/5を20回連続決めきれないのに青7ビタは95%超えで決めれる兄貴。
やっぱり運命力よりビタ力なんだなぁ。
満タン→ゲージ粉砕を期待してた
最初の全外しで全部持ってかれた
笑わせてもらいました!
この動画を見るまで実在する人物だとは思わなかったwww
このゲームを極めて運命力でも賭博力でもなく、
超能力によってレースそのものを操れるエスパーになれるよう努めてまいります。
素晴らしいソフトの紹介ありがとうございました。
当時ですら詐欺としか思われていなかったゲームを令和にプレイする精神力に感服です
あと突然の角田さんの再現度の高さに笑いました
本物の清田さん捕まってたの草
開幕からのパーフェクトwinで最高に笑いました
清田さんのグラって毎回牙狼の主役っぽいなあと思ってしまう
キター🎉🎉🎉
いつかやってくれると信じてました!!
毎度、うp主の根気には頭が下がる思いで…
虚無ゲー完走、お疲れ様でした😌
でももしかしたら当時の子供達の中にこのゲームがきっかけで自分が能力者であることを自覚したケースがあったかもしれない…
ちなみに清田氏も登場しているMMRによると能力者の小学生のもとには黒服を着たおじさん達がやって来てどこかに行ったまま帰ってこなくなるそうです
有馬への丁寧な伏線
これをやったのか・・・
これのRTAとか、ある意味エスパーよね
有馬の後に見たので、より一層草
エスパー清田とか懐かしいw これクリアしたの凄い
運ゲーの極みをクリアするとかすげぇ
「もう少しで13.41%が終わる」
「終わるとどうなるんだ?」
「知らんのか?13.41%が始まる」
最後の試練は純チャン上がるのと同じくらいの確率らしいからそう思うと何とかなりそうって考えてしまうから怖い
プニキとはまた違ったやべーやつ
でもプニキよりゲージ減少度合いはマシなのか…(驚愕)
イクイノックスとか馬の名前にしないことで負けをつけない優しさ
た だ の 運 ゲ ー
つ ま り 人 生
俺らは既にエスパーだった?
スリーパー最低ですね
少女催眠してお持ち帰りします
超能力があればクリア出来るんだから運ゲーではないです(洗脳済み)
@@user-pz1wt2wk4c 超能力(連射パッド)
ウンチの運……クソゲーですねやっぱり。
コレ+おこづかい大作戦でゲージが粉砕されてないってどれだけ鋼のメンタルなんですかね…鋼どころかダイヤモンドかオリハルコン製って言われても信じるレベル
ゲージが耐えた、これぞサイパゥアー!!
お疲れさまでした。
これほどの苦痛を乗り越えられるのならギャンブルからも脱却できますね!
わりとスピリチュアルかじってたら本気なのわかる。でもそれをプログラムという世界一正直な唯物論と本気で噛み合うとは思えない。
さりげないウシジマくんのお婆ちゃんネタw
最後の三段クルーン鬼畜すぎて草
他方は我慢出来ず博打やってましたね。地味にこれ繰り返しやる忍耐に高さに脱帽
ワイの愛読書、お笑い雑誌月刊ムーでもたまに出てくるあの清田益章氏ィ!?
むかーしのムーの文通相手募集のコーナーだったかが凄かったなぁ。
人間辞めたい人、吸血鬼の方、幽体離脱して遊びに来れる人…なんかの募集が出ていたりした。
一番印象的だったのは、『前世で光の聖戦士だった人』とか言っていたのだが、どこまで本気で何処までネタなのかが本気でわからん(^_^;)
6:33~
最終追い切り
7:27丁度ウシジマくんの公式チャンネルで見たとこだったから笑った
これで有馬記念もバッチリですね(白目)
ずっとサイコロを降り続ける修行やばい
ギャンブルやめれないって完全にドーパミン中毒じゃないですかやだーw
よくクリアしたな……すげえわ……そしてキヨタポエムが最初から最後まで何言ってるかわからねえ……
しっかりと名は体を表すでつけたシリーズ くけうう君がなんか好きだなぁw
これの音楽が妙に頭に残るんだよなぁ😮
エスパーキヨタ本人にやって欲しい
科学と超能力って、清田はとあるシリーズを予言していた!?
発売当時、小学生だった自分は確率とか知らずに頑張ってクリアしました…
エスパー的なものはいまだに目覚めていませんが……w
って、救済なんてあったのね、しらんかったわ・・・
15:32 正確には65万ポイントで24→22 さらに65万で22→20の
計130万ポイントやで
前回のまる子動画でマインドシーカーに似てると書いたらマジでマインドシーカーやりやがったw
グリチャのBGMとかw
今年は頑張ってください(なにを)
有馬記念前の景気づけにはうってつけのゲームですね^^
これほんと当時よく問題にならなかったな
超能力ブームがあったりゲームのプログラミングに対して関心が払われなかった時代
あとバブル景気で損勘定がガバガバだった
俺が開発に携わってたら後々懺悔室行ってる
@@user-gx3ny6bo5c それ以前に、SNS等個人間での情報の共有手段が乏しい時代でもあった。超能力ブームの後押しも相まって、乱数のイタズラもあり「ここまで連続正解!俺は超能力者の素質あるぜ!」とか、「全然分からない…俺、駄目かも」…みたいな感じでそこまで問題にはならなかったのかもしれない。
良くも悪くも、メディアが真実を作り上げていたのは明白の理。超能力は存在している、この事実だけでこのゲームの正当性は立証されていたのだった。
麻原が余計なことする前じゃねーの
よい御年を。
このソフトのキヨタさんのグラフィックがあまりにも好き
癖に刺さる
KYTくんもう還暦なんだな…時の流れは早い
@@mage_necromancer もうそんなお歳なんですね…本人は詳しくないのでびっくり…
レベル(経験値)をあげて物理で殴れば(成功率UPして)いい・・・それが超能力の極意
往時の超能力ブームが思い出されますなあ。スプーン曲げは当然幾度となく挑戦しましたぞ。
このゲーム、人力でクリアできるんや…
お疲れ様でした。どこかのはぐれメタルに見習わせたい頑張りでしたね。
お馬さんが10連敗したので
再度運命力を高めてはどうでしょう?
投稿おつかれさまです。
有馬、ド派手なのを期待しています!△400k……
とうとうエスパーに目覚められるのですね
城門突破は草
最後の試練のノルマが緩和される事実を今日、初めて知ったわ。。
しっかし、何度見ても酷いゲームだ。でも、このゲームの動画とかが上がるとついつい見てってしまうクセのあるゲームでもあるよねー。
まぁ ファミコンの電子ボードの上のビットのオンオフなんて透視できるわけないしね(爆
長時間の苦行お疲れ様…
オジュウ引退戦の大障害も有馬も楽しみっすね
昔クリアしたけど、当時はまじめにやってたなぁ。こんなゲームですら楽しめたんだから子供ってすごいよね。
でもこのゲームは
透視力じゃなくて、祈祷師力。予知じゃなく、キチ。
クリア後には怨念力くらいは目覚めそうなきがする。
透視力鍛えてカバネリの3択を当てまくるんだ
この画面構成、「さんまの名探偵」でも見たような
あれだ。やっぱり草はやっちゃ駄目ってことだね
有田記念頑張ってください
キヨタパイセンゲーきた!
今回は主に全乗っかりか…?
未来予知はともかく実際に透視能力があってもモニターの中身が見えるだけでカードの裏はむりじゃ
画面の中の電気をつけるもその前にゲーム機やモニターの電源切っちゃうよな
12:08これは四次元理論
カード捲りは当時にしては贅沢にもレイヤーで裏面もしっかり存在、超能力にしっかりリスペクトした丁重な作りで、超能力は実在しているという真実に基づくのであれば、このゲームは実によく練られた良ゲー…という見方も出来る。
実際はひたすら数をこなして乱数に打ち勝つ虚無に身を置く根気ゲーなのだが。
このゲームはデバッカーさんも大変だったんじゃないかねえ…
このゲーム小学生の時に何度かクリアしたことあるけど
最後の試練そんなに何度もやり直した思い出はないんですよね
もしかして真面目に念じながら一回一回ボタン押してたからかなぁ?
透視で坊主の奴初めて見たw
0.2の20乗って凄すぎ